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 iPhone 3GS VS Neuxs One最強(qiáng)屏幕顯示測(cè)試
字體: 發(fā)表日期:2010-03-02 13:28 評(píng)論:0 點(diǎn)擊:1819
iPhone 采用傳統(tǒng)的 LCD 顯示屏,分辨率 480×320;而 Nexus One 的顯示屏在很多方面與眾不同:它是采用自發(fā)光技術(shù)的 OLED 顯示屏,而大多數(shù)移動(dòng)產(chǎn)品使用 LCD 顯示屏,在面板后有靜態(tài)背光;Nexus One 屏幕尺寸為 3.7 英寸,分辨率高達(dá) 800×480,寬高比 1.67,超過 iphone 的 1.50,但低于 1.78 的標(biāo)準(zhǔn)寬屏! ×硪粋(gè)非常不同的地方在于 Nexus One 的屏幕采用 PenTile 像素排列方法,每個(gè)像素僅包括兩個(gè)亞像素(綠、紅;綠、藍(lán)兩種組合)而不是通常的三個(gè)(紅、綠、藍(lán)),見下圖:   理論上說,每個(gè)像素缺少一種顏色問題不大,顯示驅(qū)動(dòng)可以用臨近的進(jìn)行顯示。但實(shí)踐中這對(duì)軟件要求更高,而且圖像很可能會(huì)產(chǎn)生偽影。此外 800×480 的 PenTile 顯示屏像素僅有普通 800×480 LCD 顯示屏的三分之二,PenTile 顯示的圖像沒有那么銳利。(因此 Nexus One 的屏幕明顯不如 MileStone 精細(xì))  顯示技術(shù)的內(nèi)部細(xì)節(jié)很有意思,但我們更關(guān)注實(shí)際顯示的圖像質(zhì)量。所以我們把實(shí)現(xiàn)方法先拋一邊,通過測(cè)試來看看它們的表現(xiàn)。  先看最后結(jié)果  具體的測(cè)試方法和內(nèi)容見文末! oogle Nexus One VS Apple iPhone 3GS                Nexus One: NASA 照片 – 火星日出                 大量錯(cuò)誤的輪廓和圖像噪點(diǎn) iPhone: NASA 圖片 – 火星日出和專業(yè)彩監(jiān)上看起來一樣 Nexus One: Intensity Scale Ramps不平滑,白色不純 iPhone: Intensity Scale Ramps非常平滑,沒有偽影 Nexus One:對(duì)角線以及亞像素渲染錯(cuò)誤源圖像是整齊而純白的 以上測(cè)試圖像均為 24 Bit 色 bmp 文件,分辨率對(duì)應(yīng)各自的原生分辨率  色深和粒度:  Nexus One:16 Bit 色;64 級(jí)綠、32 級(jí)紅/藍(lán)  iPhone 3GS:18 Bit 色,通過抖動(dòng)模擬 24 Bit 色;256 級(jí)紅/藍(lán)/綠  Nexus One 只有 16 Bit 色令人震驚,這意味著紅色和藍(lán)色最多只有 32 個(gè)強(qiáng)度級(jí)(intensity levels),綠色只有 64 級(jí)。這在廉價(jià)的低端手機(jī)上很普遍,但 Nexus One 是昂貴的所謂“超級(jí)手機(jī)”。所有的色彩由 RGB 三原色混合而成,級(jí)數(shù)如此之少使得圖像色彩粗陋而不準(zhǔn)確,在很多圖片和照片里生成了礙眼的錯(cuò)誤輪廓。由于綠色強(qiáng)度級(jí)為紅色或藍(lán)色的兩倍,它的過渡更平滑,導(dǎo)致圖像會(huì)出現(xiàn)綠色和品紅色的干擾。  大多數(shù)電腦、高清電視和移動(dòng)顯示屏(包括 iPhone 在內(nèi)),都有至少 18 Bit 色,并通過抖動(dòng)模擬 24 Bit 色,紅、綠、藍(lán)三色都有 256 級(jí),這就生成了更好的色彩、更平滑的過度,而且沒有丑陋的偽影。上面的對(duì)比圖就能說明問題! D片顯示質(zhì)量、色彩和偽影:   Nexus One:文字、圖標(biāo)、菜單圖形顯示出色;圖片效果糟糕;分辨率拉伸尤其糟糕  iPhone 3GS:除了色彩飽和度以外都很好  Nexus One 的高分屏第一眼看上去很美,但它的色彩/灰階精確度問題不少,還有硬件、固件、軟件處理錯(cuò)誤造成的問題。其中有些問題對(duì)于很多手機(jī)功能而言無關(guān)緊要,但照片等高細(xì)節(jié)圖像顯示受影響很大。一方面,Android OS 內(nèi)嵌的文字、圖標(biāo)、菜單圖形效果出眾,顯示銳利,PenTile 渲染正確。另一方面,外來的照片、圖片內(nèi)容渲染效果糟糕,不精確——色彩過度飽、彩色和灰階不精確、大量彩色和灰階軌跡錯(cuò)誤、校準(zhǔn)錯(cuò)誤、過渡的邊緣處理和銳化處理產(chǎn)生大量圖像噪聲、出現(xiàn)大量偽影。NASA 的火星日出照片就是一個(gè)例子。  一個(gè)令人震驚的地方是 Android OS 的分辨率拉伸功能(將圖片拉伸至 800×480 的原生分辨率以適應(yīng)屏幕)是造成大量偽影和糟糕的圖片質(zhì)量的一大因素。而這是一項(xiàng)至關(guān)重要的功能,說明算法很失敗,丟失大量像素內(nèi)容,帶來很多色彩邊紋和干擾龜紋(moirés)。  色彩飽和度和對(duì)比度是 LCD 面板的弱項(xiàng)。而 iPhone 3GS 顯示的圖像基本上見不到偽影,就連拉伸各種內(nèi)容以適應(yīng)原生 480×320 分辨率時(shí)都見不到。有點(diǎn)令人意外的是 iPhone 顯示一些 480×320 原生分辨率圖像時(shí)會(huì)出現(xiàn)微量壓縮/縮放偽影。  觀感測(cè)試:  Nexus One:華而不實(shí)的照片質(zhì)量  iPhone 3GS:對(duì)比度和色彩飽和度低  我們把手機(jī)放在校準(zhǔn)后的 Sony 高清彩監(jiān)邊上進(jìn)行對(duì)比,測(cè)試內(nèi)容為 DisplayMate 校準(zhǔn)與測(cè)試照片。Nexus One 顯示的所有照片的對(duì)比度和色彩飽和度都嚴(yán)重過度,華而不實(shí),人臉以及水果、蔬菜、花草甚至可口可樂罐子等我們熟知的物體尤為嚴(yán)重。消防車之類色彩鮮艷的物體看起來很難受。很多照片上出現(xiàn)了過度處理造成的明顯輪廓錯(cuò)誤和圖像噪聲。這種效果非常類似于你把高清電池開到 Vivid 模式再調(diào)高色彩和銳度選項(xiàng)。Nexus One 的過度處理初看可能會(huì)讓人驚艷,但過上一段時(shí)間就會(huì)令人不快! Phone 上顯示的所有照片的圖像對(duì)比度和色彩飽和度都過低,就是說看起來泛白,特別在各種我們熟知的物體上尤為明顯。這是色域過小和烈度不足造成的! 」S校準(zhǔn)和品控:  Nexus One:非常糟糕  iPhone 3GS:非常好  OLED 是當(dāng)前的尖端顯示技術(shù)——仍在開發(fā)之中,作為消費(fèi)類產(chǎn)品還需優(yōu)化。如果一款 LCD 屏幕顯示出 Nexus One 的效果,那它就是目前量產(chǎn)的最糟糕的 LCD 產(chǎn)品之一。有些問題是 Android 系統(tǒng)、軟件和顯示屏的整合不佳所造成。但還有很多是由于非常糟糕的工廠校準(zhǔn)和品質(zhì)控制,特別是彩色和灰階校準(zhǔn)不佳。屏幕很可能在下線后直接裝上手機(jī),工廠這么做很普遍,因?yàn)樗麄円畲蠡a(chǎn)量、壓縮生產(chǎn)時(shí)間和成本。這對(duì)于低端手機(jī)的廉價(jià)顯示屏而言無可厚非,但對(duì)于 Nexus One 這種應(yīng)該提供高質(zhì)來那個(gè)照片、視頻、網(wǎng)頁內(nèi)容顯示效果的手機(jī)而言是非?杀氖。  iPhone 3GS 的白點(diǎn)和彩色都很準(zhǔn)確,灰階軌跡也不錯(cuò)。圖像基本沒有偽影。它的色彩準(zhǔn)確度在 LCD 面板里表現(xiàn)很好。一個(gè)主要的缺陷是烈度過低,降低了圖像對(duì)比度乃至色彩飽和度。Gamma 值應(yīng)該改為標(biāo)準(zhǔn)的 2.2。體測(cè)試  測(cè)試所用手機(jī)的硬件未進(jìn)行任何改動(dòng),軟件和系統(tǒng)均采用當(dāng)前官方版本。測(cè)試圖像由 DisplayMate Multimedia Edition for Mobile Displays 軟件生成,光譜儀采用 Konica Minolta CS-200 ChromaMeter。所有測(cè)試均在完全黑暗的實(shí)驗(yàn)室環(huán)境下進(jìn)行。手機(jī)亮度都手動(dòng)調(diào)節(jié),關(guān)閉自動(dòng)亮度調(diào)節(jié)。測(cè)試時(shí)接電源線,電量全滿,因此電池不會(huì)對(duì)測(cè)試造成影響! 1. 峰值亮度:   Nexus One:229 cd/m2 – 糟糕,對(duì)于移動(dòng)產(chǎn)品而言亮度不足  iPhone 3GS:428 cd/m2 – 對(duì)于移動(dòng)產(chǎn)品而言很出色  這是顯示屏所能提供的最高亮度,也被稱為白色峰值亮度。229 cd/m2 在室內(nèi)還行,但在環(huán)境光較亮的時(shí)候太低,屏幕內(nèi)容難以閱讀,特別是在室外。別想在陽光下看清內(nèi)容;428 cd/m2 基本上是你能在移動(dòng)顯示器上見到的最高水平。  2. 黑位亮度:   Nexus One:0.0035 cd/m2 – 極佳  iPhone 3GS:3.1 cd/m2 – 糟糕,太亮了  黑位是顯示屏所能產(chǎn)生的最接近純黑的顏色。幾乎所有顯示屏顯示的都是可見的深灰色而不是純黑。這是 LCD 的一個(gè)主要問題,降低了圖像對(duì)比度和屏幕可讀性,讓圖像顯得泛白,在黑暗環(huán)境下很惱人。OLED 屬于自發(fā)光技術(shù),因此 Nexus One 的黑位可以非常接近純黑。事實(shí)上它的黑位亮度低到 CS-200 無法檢測(cè)的地步,Konica Minolta 把他們的旗艦產(chǎn)品 CS-2000 光譜儀借給我們才完成測(cè)試。哪怕在完全沒有光的實(shí)驗(yàn)室里,我們的眼睛也要花幾分鐘時(shí)間進(jìn)行暗適應(yīng)才能看到 Nexus One 的屏幕。而 iPhone 3GS 的黑色則是我們測(cè)試過的最亮的之一! 3. 對(duì)比度(僅在低環(huán)境光條件下有意義)  Nexus One:65,415 – 極佳  iPhone 3GS:138 – 糟糕,非常低  對(duì)比度用來衡量顯示屏能夠生成的全域亮度,從峰值亮度到黑位亮度的比例。對(duì)比度越高越好,但這僅在低環(huán)境光條件下有意義,因?yàn)槠聊辉诟攮h(huán)境亮度下的反光會(huì)影響黑位。注意,人眼幾乎無法分辨超過 5000 的對(duì)比度,除非在非常暗的環(huán)境下看暗色調(diào)的內(nèi)容。Nexus One 的 OLED 屏幕由于黑位上的優(yōu)勢(shì),在這里表現(xiàn)非常出色。Apple 為何仍然使用如此低對(duì)比度的屏幕則讓人費(fèi)解,目前好的 LCD 顯示屏往往能夠提供 1000 以上的對(duì)比度,有的甚至超過 1500。(注意:另外很多顯示器廠商對(duì)外公布的對(duì)比度其實(shí)是水分十足的動(dòng)態(tài)對(duì)比度)  4. 屏幕反射:  Nexus One:15.5% – 糟糕, 比較高  iPhone 3GS:9.2% – 非常好,比較低  常常被忽視的屏幕反射其實(shí)是移動(dòng)產(chǎn)品顯示屏最重要的指標(biāo)之一,甚至比峰值亮度還要重要。屏幕會(huì)反射一定比例的環(huán)境光,提高屏幕亮度,洗白所顯示的圖像,造成閱讀困難。Nexus One 的 15.5% 在移動(dòng)產(chǎn)品里很高,是我們測(cè)試過的最高的之一。  5. 高環(huán)境光下的對(duì)比度:  Nexus One:15 – 糟糕, 比較低  iPhone 3GS:47 – 非常好  高環(huán)境光下的對(duì)比度高低關(guān)系著屏幕在明亮環(huán)境下,尤其是室外的顯示效果。15 比較低,對(duì)于所有移動(dòng)產(chǎn)品而言,高環(huán)境光下的對(duì)比度比絕對(duì)的對(duì)比度更重要。6. 動(dòng)態(tài)色彩和動(dòng)態(tài)對(duì)比度:  Nexus One:開啟 – 糟糕的主意,應(yīng)該作為可選項(xiàng)  iPhone 3GS:沒有 – 這樣更好  有些顯示器會(huì)根據(jù)內(nèi)置圖像處理算法動(dòng)態(tài)調(diào)整每一幅圖片的色彩、灰階和對(duì)比度。目的是通過夸大色彩和烈度來“增強(qiáng)”圖片。這和很多數(shù)碼攝像機(jī)和高清電視的 Vivid 模式類似。由于這種模式不停地歪曲圖像原本的色彩,它最好作為一個(gè)可選項(xiàng)以供完全不關(guān)心圖片精確度和真實(shí)度的人使用! (dòng)態(tài)模式一般通過改變平均色級(jí)的方式完成,有個(gè)簡(jiǎn)單的方法進(jìn)行測(cè)試,分別測(cè)量紅、綠、藍(lán)三張圖片的亮度,如果它們的總和不等同于白色的亮度,就說明采用了動(dòng)態(tài)模式。  Nexus One 的結(jié)果是:紅色 81 cd/m2;綠色 193 cd/m2;藍(lán)色 18cd/m2 ,比白色的 229 cd/m2 高了 28%,因此 Nexus One 使用了動(dòng)態(tài)色彩和對(duì)比度! Phone 3GS 的結(jié)果是:紅色 84 cd/m2;綠色 288 cd/m2;藍(lán)色 65 cd/m2。相比白色的 437 cd/m2 僅有 2% 的誤差,因此 iPhone 沒有使用動(dòng)態(tài)色彩和對(duì)比度! 7. 色溫和色度:  Nexus One:8870K – 白色太過偏藍(lán)  iPhone 3GS:6977K – 接近 D6500,非常好  屏幕上的白色由三原色組成,為了準(zhǔn)確還原照片、圖片和網(wǎng)頁內(nèi)容中的色彩,屏幕色溫應(yīng)該盡可能接近 D6500 標(biāo)準(zhǔn)。iPhone 3GS 非常接近 D6500(見下圖)。iPhone 白點(diǎn)的 CIE 坐標(biāo)是 u’=0.1903 v’=0.4692! exus One 的 8870K 偏離 D6500 太遠(yuǎn),圖像顯示偏藍(lán)。鑒于藍(lán)色 OLED 的老化和效率問題,Nexus One 的屏幕偏藍(lán)有些令人吃驚。這說明藍(lán)色 OLED 亞像素點(diǎn)被推得太猛。最好能夠調(diào)低它,以提升色彩準(zhǔn)確度、減少功耗、延長 OLED 壽命和手機(jī)續(xù)航能力。Nexus One 的白點(diǎn)是 u’=0.1871 v’=0.4508。 。P(guān)于 D65 標(biāo)準(zhǔn)的問題,前年的《數(shù)碼家居》雜志曾經(jīng)刊登過一篇非常不錯(cuò)的普及型文章。全文鏈接:--1793814-1-1.html)   本圖顯示了 CIE 1976 標(biāo)準(zhǔn)色彩坐標(biāo)系下 Nexus One、iPhone 3GS 以及 sRGB/Rec.709 的色域。中心的白點(diǎn)為 D6500 標(biāo)準(zhǔn)。sRGB/Rec.709 三角區(qū)域之外的色彩在自然中極少出現(xiàn)。  8. 色域:   Nexus One:比標(biāo)準(zhǔn)色域?qū)捥?– 色彩不準(zhǔn)確,過度飽和  iPhone 3GS:比標(biāo)準(zhǔn)色域窄太多 – 色彩不準(zhǔn)確,飽和度不足  顯示屏的色域是指它能生成的色彩范圍。顯示屏要想提供好的色彩和灰階準(zhǔn)確性就必須根據(jù)業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行校準(zhǔn),對(duì)于電腦、數(shù)碼相機(jī)、高清電視而言,標(biāo)準(zhǔn)是 sRGB/Rec. 709。如果顯示屏色域小于標(biāo)準(zhǔn),圖像色彩就會(huì)顯得太弱,飽和度不足。但顯示屏色域超出標(biāo)準(zhǔn)也不是好事,圖像會(huì)顯得太重,過度飽和。更廣的色域不會(huì)顯示原始圖像里不存在的顏色或內(nèi)容,因?yàn)榻^大多數(shù)圖像的色彩都遵照 sRGB/Rec.709 標(biāo)準(zhǔn)。除了少數(shù)特殊應(yīng)用以外,過廣的色域只會(huì)降低色彩準(zhǔn)確性,應(yīng)當(dāng)避免。  兩款手機(jī)的顯示器在這方面表現(xiàn)都很差,把它們放在 Sony 專業(yè)彩監(jiān)邊上進(jìn)行對(duì)比,Nexus One 顯示的照片色彩過于豐富,顯得俗麗,在顯示我們所熟識(shí)的各種物體時(shí)尤其明顯。而 iPhone 3GS 顯示的照片則泛白,像洗過一樣,飽和度不足! 9. 烈度(Intensity Scale)和 Gamma 值:  Nexus One:糟糕 – 太陡,不規(guī)則,不標(biāo)準(zhǔn)  iPhone 3GS:糟糕 – 太淺,不標(biāo)準(zhǔn)  顯示屏的烈度不僅決定著圖像的對(duì)比度還決定著紅、綠、藍(lán)三原色如何合成屏幕中的色彩。如果它不符合工業(yè)標(biāo)準(zhǔn),就會(huì)產(chǎn)生偏差,因?yàn)榛旧纤械膶I(yè)內(nèi)容和數(shù)碼相機(jī)都采用 sRGB/Rec.709 標(biāo)準(zhǔn)。衡量標(biāo)準(zhǔn)是 Gamma 值,應(yīng)當(dāng)為 2.2,呈一條直線。   兩款手機(jī)的顯示器表現(xiàn)都不佳。 iPhone 3GS 在 20-80% 的烈度范圍內(nèi) Gamma 值僅有 1.9,太淺,導(dǎo)致所生成圖片像被洗過一樣,缺少對(duì)比度。Nexus One 20-80% 的烈度范圍內(nèi) Gamma 值高達(dá) 2.55,太陡,造成圖像對(duì)比度過高;75-100% 范圍內(nèi)則低至 1.82,非常低,導(dǎo)致高亮度內(nèi)容對(duì)比度不足,像被洗過一樣。Google 有可能通過進(jìn)行適當(dāng)?shù)墓S校準(zhǔn)在一定程度上解決這個(gè)問題。

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