【原創(chuàng)】游戲:華麗的操作,二區(qū)VS飯團(tuán)
“YD的走位,華麗的操作,飄逸的打法,精妙的配合,瀟灑的收獲150。“第三屆VS真三國(guó)無(wú)雙比賽經(jīng)典宿敵對(duì)決:二區(qū)VS飯團(tuán),唯此四句已難形容。(視頻網(wǎng)址:蒙尼斯_164723.html)可能你并不知道什么是真三國(guó)無(wú)雙,沒關(guān)系,聽我一一道來。
要說真三國(guó)無(wú)雙還要從魔獸爭(zhēng)霸之冰封王座說起。目前全球最流行的電子競(jìng)技游戲無(wú)疑是WarCraft3,說起Sky , moon ,Grubby ,Lucifer, Magic.yang, Insominia,Tod等等,這些職業(yè)選手恐怕許多人都不會(huì)陌生。隨著魔獸對(duì)抗1V1比賽的同步進(jìn)行,RPG的開發(fā)也一直隨之發(fā)展,RPG對(duì)抗賽也不斷在各大平臺(tái)順風(fēng)順?biāo)倪M(jìn)行,3C,DOTA就是比較成功的兩款,其中DOTA在各國(guó)都有戰(zhàn)隊(duì),也算的上是流行于國(guó)際了.
再后來就是我要說的正題了:臺(tái)灣人Lovemoon突發(fā)奇想,將DOTA與中國(guó)最傳統(tǒng)的三國(guó)故事聯(lián)系起來,給了他一個(gè)中國(guó)的故事背景,也算是DOTA的本土化了.并將游戲命名為真三國(guó)無(wú)雙.(與日本出的游戲是一個(gè)名字,其中游戲人物的頭像也是同名日本游戲中截圖來的)真三國(guó)無(wú)雙是采用5V5模式,對(duì)抗雙方是蜀國(guó)和魏國(guó),比賽人物也是用的歷史名字,技能名稱也與人物結(jié)合很好,比如諸葛亮的大招名字就叫臥龍光線.
真三國(guó)無(wú)雙競(jìng)技游戲的發(fā)展也不是一開始就風(fēng)靡全國(guó)的.剛開始真三國(guó)無(wú)雙的地圖是掛在富甲天下區(qū)里面給大家試玩的,現(xiàn)在成名的許多人以前都在那里面混的,聽說那時(shí)候半天才能湊夠5個(gè)人打一局,可能正是因?yàn)檫@個(gè)原因,發(fā)展到后來另一種1V1模式,即雙方均選擇法師中路對(duì)決,而且基本上固定為諸葛亮VS司馬懿,不野不箱,以一方先死三次或者中路兵營(yíng)被破結(jié)束.目前只有U9有中法比賽項(xiàng)目.兩屆U9中法比賽的冠軍上海馬超開始時(shí)候也是在富甲天下區(qū)戰(zhàn)勝SK跪求一敗而一戰(zhàn)成名.
雖然真三國(guó)無(wú)雙開始并不算太順利,但是憑借其強(qiáng)大的魅力和簡(jiǎn)單的操作,華麗的場(chǎng)景迅速普及,后來在浩方上開設(shè)了真三國(guó)無(wú)雙專區(qū),同時(shí)在作者的不斷努力下,地圖版本也在不斷更新,直到V3.9D這個(gè)經(jīng)典版本的出現(xiàn),游戲主流版本一直穩(wěn)定到現(xiàn)在.
隨著游戲的風(fēng)靡,(主要玩家是在校的大學(xué)生和中學(xué)生)發(fā)展出兩種游戲方式,一種是路人局,就是在各個(gè)區(qū)中大家隨便開個(gè)放假,湊齊10個(gè)人就開始,選什么人,怎么打大家隨便玩;另一種就是比賽體制的團(tuán)戰(zhàn),出場(chǎng)人物比較固定.打法也比較固定,出裝備的是順序也比較固定,但是團(tuán)戰(zhàn)對(duì)各各人之間的配合要求很高,對(duì)指揮的要求很高,飯團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)[Dai]飯團(tuán)就是我見過的最好的指揮之一.黑店老板的指揮也相當(dāng)好.
比賽平臺(tái)的基本情況:07年VS真三全國(guó)聯(lián)賽已經(jīng)是第三屆了,也是第一次提供獎(jiǎng)金.CGA今年也是第一次將真三納入比賽體制,由于比賽規(guī)則漏洞太多,自開賽以來丑聞不斷.U9聯(lián)賽人氣一直較高,也是唯一一個(gè)進(jìn)行中法聯(lián)賽的論壇,可惜沒有自己的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)!
這次二區(qū)在VS聯(lián)賽中終于戰(zhàn)勝對(duì)手飯團(tuán)我很高興,在其后有輸給了G.L..我很欣慰.
因?yàn)楹镁脹]有玩了,而且也算不上是老玩家,只是感覺其中的配合相當(dāng)有魅力.所以敘述的不足之處在所難免,希望看的懂的不要笑話.
我想為那些在平時(shí)無(wú)聊沒事的時(shí)候推薦一個(gè)樂趣所在.
要說真三國(guó)無(wú)雙還要從魔獸爭(zhēng)霸之冰封王座說起。目前全球最流行的電子競(jìng)技游戲無(wú)疑是WarCraft3,說起Sky , moon ,Grubby ,Lucifer, Magic.yang, Insominia,Tod等等,這些職業(yè)選手恐怕許多人都不會(huì)陌生。隨著魔獸對(duì)抗1V1比賽的同步進(jìn)行,RPG的開發(fā)也一直隨之發(fā)展,RPG對(duì)抗賽也不斷在各大平臺(tái)順風(fēng)順?biāo)倪M(jìn)行,3C,DOTA就是比較成功的兩款,其中DOTA在各國(guó)都有戰(zhàn)隊(duì),也算的上是流行于國(guó)際了.
再后來就是我要說的正題了:臺(tái)灣人Lovemoon突發(fā)奇想,將DOTA與中國(guó)最傳統(tǒng)的三國(guó)故事聯(lián)系起來,給了他一個(gè)中國(guó)的故事背景,也算是DOTA的本土化了.并將游戲命名為真三國(guó)無(wú)雙.(與日本出的游戲是一個(gè)名字,其中游戲人物的頭像也是同名日本游戲中截圖來的)真三國(guó)無(wú)雙是采用5V5模式,對(duì)抗雙方是蜀國(guó)和魏國(guó),比賽人物也是用的歷史名字,技能名稱也與人物結(jié)合很好,比如諸葛亮的大招名字就叫臥龍光線.
真三國(guó)無(wú)雙競(jìng)技游戲的發(fā)展也不是一開始就風(fēng)靡全國(guó)的.剛開始真三國(guó)無(wú)雙的地圖是掛在富甲天下區(qū)里面給大家試玩的,現(xiàn)在成名的許多人以前都在那里面混的,聽說那時(shí)候半天才能湊夠5個(gè)人打一局,可能正是因?yàn)檫@個(gè)原因,發(fā)展到后來另一種1V1模式,即雙方均選擇法師中路對(duì)決,而且基本上固定為諸葛亮VS司馬懿,不野不箱,以一方先死三次或者中路兵營(yíng)被破結(jié)束.目前只有U9有中法比賽項(xiàng)目.兩屆U9中法比賽的冠軍上海馬超開始時(shí)候也是在富甲天下區(qū)戰(zhàn)勝SK跪求一敗而一戰(zhàn)成名.
雖然真三國(guó)無(wú)雙開始并不算太順利,但是憑借其強(qiáng)大的魅力和簡(jiǎn)單的操作,華麗的場(chǎng)景迅速普及,后來在浩方上開設(shè)了真三國(guó)無(wú)雙專區(qū),同時(shí)在作者的不斷努力下,地圖版本也在不斷更新,直到V3.9D這個(gè)經(jīng)典版本的出現(xiàn),游戲主流版本一直穩(wěn)定到現(xiàn)在.
隨著游戲的風(fēng)靡,(主要玩家是在校的大學(xué)生和中學(xué)生)發(fā)展出兩種游戲方式,一種是路人局,就是在各個(gè)區(qū)中大家隨便開個(gè)放假,湊齊10個(gè)人就開始,選什么人,怎么打大家隨便玩;另一種就是比賽體制的團(tuán)戰(zhàn),出場(chǎng)人物比較固定.打法也比較固定,出裝備的是順序也比較固定,但是團(tuán)戰(zhàn)對(duì)各各人之間的配合要求很高,對(duì)指揮的要求很高,飯團(tuán)隊(duì)的隊(duì)長(zhǎng)[Dai]飯團(tuán)就是我見過的最好的指揮之一.黑店老板的指揮也相當(dāng)好.
比賽平臺(tái)的基本情況:07年VS真三全國(guó)聯(lián)賽已經(jīng)是第三屆了,也是第一次提供獎(jiǎng)金.CGA今年也是第一次將真三納入比賽體制,由于比賽規(guī)則漏洞太多,自開賽以來丑聞不斷.U9聯(lián)賽人氣一直較高,也是唯一一個(gè)進(jìn)行中法聯(lián)賽的論壇,可惜沒有自己的對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)!
這次二區(qū)在VS聯(lián)賽中終于戰(zhàn)勝對(duì)手飯團(tuán)我很高興,在其后有輸給了G.L..我很欣慰.
因?yàn)楹镁脹]有玩了,而且也算不上是老玩家,只是感覺其中的配合相當(dāng)有魅力.所以敘述的不足之處在所難免,希望看的懂的不要笑話.
我想為那些在平時(shí)無(wú)聊沒事的時(shí)候推薦一個(gè)樂趣所在.

7.紅顏、天使、螞蟻、守夜、孤島 
※ ※ ※ 本文純屬【拉風(fēng)的螞蟻】個(gè)人意見,與【鋼之家鋼鐵博客】立場(chǎng)無(wú)關(guān).※ ※ ※
該日志尚無(wú)評(píng)論! |


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